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★ Handyspiel (Mobile game)



Handyspiel
                                     

★ Handyspiel

Mobile-games-Computerspiele für Mobiltelefone ähnlich den Spielen für PCs oder Spielekonsolen.

Hatte Spiele früh das Telefon, wie zum Beispiel Snake oder Memory, keine Farbe, Grafik und waren Übertragungen aus der Frühzeit des Computers, Sie sind entworfen, mit der Einführung von Java-fähigen Mobiltelefonen, Farbdisplays, besserer Rechenleistung und einem erweiterten tastensatz Pfeiltasten, Joysticks werden zunehmend komplexer. Mobile Spiele sind für Feature-Phones, Smartphones und tablet-Computer. Mobile Spiele im Wettbewerb Play auf der Handheld-Konsole oder dem Personal Digital Assistant PDA.

                                     

1. Hintergrund. (Background)

Handy eingerichtet werden Spiele entweder in das Betriebssystem des Handys, oder Sie können später installieren. Die letztere Methode erfordert eine geeignete Schnittstelle an das Mobiltelefon. Vor allem im Billig-Bereich ist weit verbreitet in Java in die Handys abgestimmten Variante J2ME, wie die Nokia Serie 40. Inzwischen werden die meisten gängigen Betriebssysteme mehrere Programmiersprachen unterstützen, wichtig in der Programmierung der verschiedenen integrierten Entwicklungsumgebungen geworden.

Für die Übertragung der Spiele auf dem Handy, gibt es mehrere Möglichkeiten: Short Message Service, SMS eine Online-Verbindung zu den Internet-OTA "over the air", und die Übertragung von dem Computer über ein USB-Kabel, Infrarot-oder Bluetooth-Verbindung). Einmal installiert, können verwendet werden, in diesen spielen sind unbegrenzt. Damit, ein Handel gekauften Spiel kann nur auf einem Telefon, es ist gekoppelt an Seriennummer und IMEI.

Handy-Spiele sind begrenzt durch den Bildbereich, der Steuerungs-und Eingabemöglichkeiten, die Speicherkapazität, sowie der Grafik-und Rechenleistung. Dies führt zu der Tatsache, dass mobile Spiele basieren oft auf ein einfaches Spiel Prinzip und als Casual-Game vermarktet, und PC-und Konsolen-Spiele sowohl in Grafik, als auch die Komplexität und der Umfang deutlich schlechter. Dies bedeutet auch weniger Aufwand für die Entwickler, weshalb die meisten Entwicklungs-teams bestehen aus deutlich weniger Menschen. Auch die Entwicklungszeit ist nur ein paar Monate, während PC-Spiele sind in der Regel entwickelt von einem großen team von Entwicklern in einem Zeitraum von zwei bis drei Jahren.

                                     

2. Verfügbarkeit. (Availability)

In der Zwischenzeit, zahlreiche bekannte computer-Spiele sind auch als Handy-version verfügbar, gibt es auch einige Spiele Online-Highscore-Tabellen, die Handy-Spieler miteinander gemessen werden kann. Zusätzlich wird die momentane Boom von Multiplayer zu Spielen scheint ein MMORPG für Mobiltelefone durchsetzen. Der Deutsche Spiele-Entwickler CipSoft gebracht hat, um TibiaME das erste MMORPG für Handys auf den Markt.

Darüber hinaus gibt es eine Tendenz, die Mobiltelefone mit Ihrer Internetverbindung als Plattform für Outdoor-Multiplayer-Games. Zum Beispiel, das Java-Spiel Tourality verbindet die Multiplayer-Funktionalität mit Satelliten-Navigation GPS ist ein Location-based Game.

Im Internet gibt es mittlerweile viele Websites, die verkaufen Handys Spiele. Einige der Vorteile der partner-Programme von den großen Anbietern. Hier, Vorsicht ist erforderlich bei der Bestellung ein Spiel. Oft ein Abonnement bestellt wird, ohne dass explizit darauf hingewiesen. Gute Seiten bieten nicht nur einen Screenshot, sondern auch andere Inhalte wie Bilder, Videos, Bewertungen, Spiel-Berichte und die Beschreibung der Steuerung um die Spiele. Es gibt auch einige Websites, die Spiele von Freiwilligen Programmierern kostenlos. Wer will überzeugt werden von der Qualität des Spiels, diese können versuchen, auf einige der online-Websites. Das Spiel präsentiert sich in einem Emulator testen kann man die Funktionalität sowie Grafik und sound.

Für Smartphones, Spiele können verwendet werden, als eine so genannte mobile App heruntergeladen haben, wird in der Regel von der Betriebssystem-Anbieter bereitgestellten App Store.

                                     

3.1. Entwicklung. Feature Phone

Die ersten Handys musste das Telefon-und mobile-Gaming beschränkt sich auf das Spielen auf der Handheld-Konsole, Personal Digital Assistant, oder das Netbook. Mit der Zeit, die mobile-Handys entwickelt, die in den 1990er Jahren, spielen aber auch andere Funktionen, wie zum Beispiel SMS Versenden, einen Kalender und Organizer, und Spielt auch computer-Funktion Telefon. Diese Anwendungen sind bereits vorinstalliert, und lief auf sein eigenes Betriebssystem für Mobiltelefone. Eine frühe bekannte Spiel Snake und lief meist auf einem Nokia-Handy. Die Steuerelemente gearbeitet, auf der Tastatur des Telefons. Die grafische Darstellung war sehr begrenzt und beschränkt sich auf 2D-Grafik bis zu einem maximum von 2½D-Grafik.

Mit der Zeit, Ihre eigenen Plattformen und Betriebssysteme für mobile Spiele, die optimieren Sie die Entwicklung und vereinfachen sich das entwickelt. Bekannte Beispiele von JavaME, Palm OS, Symbian OS, Blackberry OS, frühe Versionen von Windows Mobile, und für eine Reihe von Jahren KaiOS sind.

Das Nokia N-Gage aus dem Jahr 2003, versucht, zum ersten mal, Handheld-vereinen, Konsole und Mobiltelefon.

Später Spiele per SMS, Internet oder Kabel zu installieren, ist es auch möglich, eine Verbindung herzustellen. Durch die Werbung im Fernsehen wurde gezielt gemacht, um solche Spiele. Anbieter wie Jamba wurde hier vorgeworfen, Abo-fallen bringen Sie die Benutzer monatliche Kosten.

Die computer-Spiel-Entwicklung der Industrie richtet Ihre Aufmerksamkeit seit dem Anfang des Jahrtausends zunehmend auch auf Handys. Verschiedene Verlage wie etwa THQ schufen eigene Abteilungen für Spiele auf Mobiltelefonen und anderen Handhelds. Auch mehrere neu gegründete Entwicklerstudios konzentrieren sich auf das schnell wachsende segment des Marktes.

Klassische Arcade-Spiele wie Pac-Man oder Frogger umgesetzt werden, jedoch in der Regel 1:1. Interessant ist auch die Beobachtung jedoch ist, dass mehr und mehr Spiele, die einst bildete die Spitze eines Systems, erfahren ein Wiederauftreten, auf Mobiltelefonen, wie dem Klassiker Cannon Fodder oder Turrican. Diese wurden auch entwickelt, die von großen Teams, sind jetzt umgesetzt, aber innerhalb von ein paar Wochen, wenn auch mit einigen Einschränkungen.

Ein weiterer Trend ist, dass mobile Spiele auch auf aktuellen PC-oder Konsolen-Titeln, um diese im Rahmen des Mobile-Marketing-Aufmerksamkeit. Die entsprechende Zelle gehören zum Beispiel Spiele, Burnout, Stalker: Shadow of Chernobyl oder Call of Juarez. Diese haben das Original, aber in der Regel wenig gemein haben. Seit den 2010er Jahren gibt es zunehmend eine Second-Screen-Ansätze – so Ubisoft veröffentlicht assassin s Creed IV ist eine "Companion App", die aufgerufen werden können, das Spiel von der Haupt-Spiel und zusätzliche Inhalte, die gespielt werden können.



                                     

3.2. Entwicklung. Smartphone

Die Einführung des iPhone in 2007, das Feature-Phone wurde zunehmend ersetzt durch das Smartphone. Spiele und Apps sind nicht installiert, hier vor allem durch externe Anbieter, aber eine offizielle App Store. Das macht der Vertrieb und die Montage erleichtert und Inhalte können besser überprüft. Zudem werden die meisten der Spiele, die Vorteile der neuen Multi-Touch-Steuerung der standard-Touchscreen, der bietet deutlich mehr Optionen als der Touchscreen auf dem zuvor veröffentlichten Handheld-Konsolen wie der Nintendo DS. Als ein Ergebnis wird die Anzeige der Spiel-Bereich war größer.

Darüber hinaus, Smartphones haben mehr Rechenleistung, die es ermöglicht, eine bessere Grafik und auch 3D-Grafiken und komplexen Berechnungen, zum Beispiel für eine Künstliche Intelligenz. Darüber hinaus, Smartphones standard, in übereinstimmung mit einer Internet-Verbindung, das den Entwicklern mehr Möglichkeiten für das design von multi-player-Spiele. Viele Smartphones verfügen auch über spezielle Sensoren wie der Beschleunigungssensor oder das Gyroskop-Sensor, der es möglich macht, das Spiel zu kontrollieren durch Bewegen des Handys zum Beispiel durch Kippen wie ein Lenkrad in einem racing-Spiel. Der eingebaute GPS-System macht es auch möglich, für Location-based Games zu spielen. Andere Augmented-Reality-Spiele, zum Beispiel, durch die Verwendung der Live-View-Funktion oder die scan-Funktion ist die verbesserte Kamera realisiert werden können. Bekannte Beispiele von Pokémon Gehen, Harry Potter: Zauberer Vereinen, Ingress und Minecraft Erde. Auch für die virtuelle Realität auf dem Smartphone verwendet werden kann, durch eine Besondere goggle mount und Controller, solange die Anzeige über die notwendigen Voraussetzungen erfüllt und es hat die motion-sensoren. Bekannte Beispiele von Google Cardboard, Google, Daydream, und der Samsung Gear VR sind. Eine weitere Möglichkeit für das Spiel-design bietet eine verbesserte Spracherkennung des Telefons. Die Force-Feedback vibration Motoren können verwendet werden. Die meisten Spiele werden kostenlos veröffentlicht unter dem Freemium oder Free-to-play-Modell und finanziert sich über Werbung und in-game-Käufe. Teilweise entspricht, kann auch verwendet werden, im Browser als ein browser game zu spielen, oder portiert wurden als Webapp. Gängigen Smartphone-Betriebssysteme sind Android, IOS und Windows Phone. Neben Smartphones, die meisten Spiele können auch verwendet werden, auf einem Tablet-Computer mit dem gleichen Betriebssystem. Genres, vor allem auf Smartphones beliebt und auf aktuellen Konsolen und PCs, die weniger beliebt sind Auto-Runner, Clicker-Spiele, Puzzle-Spiele, Social Network Games und pet-simulation-Spiele, um die Tamagotchi-Prinzip. In der asiatischen region, Visual Novel, japanische role-playing-games und Gacha Spiele erfreuen sich großer Beliebtheit.

Neue Spiele haben auch teilweise die Funktion des cross spielen oder eine Konsole, einen PC oder per Cloud-Gaming auf dem Smartphone. In der Lage sein, um das Spiel besser spielen, es gibt einige eigenen Controller.

Seit den 2010er Jahren gibt es zunehmend eine Second-Screen-Ansätze – so Ubisoft veröffentlicht assassin s Creed IV ist eine "Companion App", die aufgerufen werden können, das Spiel von der Haupt-Spiel und zusätzliche Inhalte, die gespielt werden können.

Signifikante exklusive Smartphone-Spiele der Zeit sind:

  • 2010: Doodle Jump, Fruit Ninja, CityVille.
  • 2014: 2048, Crossy Road, Geometry Dash, Klavier Fliesen TwoDots.
  • 2009: Angry Birds mit vielen Anhängern.
  • 2012: Candy Crush Saga, Subway Surfers, Pou, Plague Inc., Super Hexagon, Clash of Clans.
  • 2013: Schneiden Sie das Seil, Flappy Bird, Heu Tag, Eindringen, quiz Duell, Trivia Crack.
  • 2018: Die Sims Mobile.
  • 2016: Pokemon-Fahren, Rollen, Himmel, Super Mario-Run, Clash Royale.
  • 2015: Agar-Agar.io.
  • 2011: Temple Run, Die Sims Frei Spiel.
                                     

4. Statistik. (Statistics)

Eine Analyse der service-Annie für mobile Spiele ergab die folgenden Ergebnisse für das Jahr 2018:

Die meisten Nutzer sind über 25 Jahre alt sein in Deutschland 79 %. Anders sah es in der Zeit von 2000 bis 2005, in denen die Mehrheit der Spieler unter 25 Jahre alt. Im Durchschnitt sind auf einem Gerät installiert acht Spiele, von denen vier pro Monat verwendet werden. Die Ausgaben der deutschen Standorte im Jahr 2018 im Falle von 1.78 Milliarden Euro für mobile-games. Dies ist ein Wachstum bis 2016 auf 70 %. 1.6 Millionen Spiele im PlayStore für Android und über 1.1 Millionen Spiele in den App Store für iOS.

Im Jahr 2019 die Anzahl der Smartphone-Spieler in Deutschland überschritten, laut marktforschungsgesellschaft GfK, die Konsolen-und PC-Spieler. So ist die Zahl der Smartphone-Spieler in Deutschland auf 18.6 Millionen, die Anzahl der Konsole Spieler auf 16.7 Millionen, und die Zahl der PC-Spieler bei 13.4 Millionen Euro. Auf dem Tablet gibt es mindestens 10.9 Millionen Spieler.

                                     
  • Playrix ist ein internationaler Entwickler von kostenlosen Handyspielen mit Hauptsitz in Dublin in Irland. Das Unternehmen hat Büros in Moskau, St. Petersburg
  • PS2, 2003 Alien vs Predator 2D Handyspiel 2004 Alien vs. Predator Handyspiel 2005 Alien vs. Predator 3D Handyspiel 2006 Aliens vs. Predator: Requiem
  • Pou ist ein Handyspiel für Smartphones und Tablets, das von Zakeh entwickelt wurde und als kostenlose App heruntergeladen werden kann. Zudem existiert
  • 2 Arcade, PlayStation 2 als Minispiel in Point Blank Nintendo DS Handyspiel Namco, 2003 siehe Weblink Duck Hunt Sega, 1969, elektromechanisches
  • Call Of The Pharaoh engl. Der Ruf des Pharaoh ist ein Multiplayer - Handyspiel von Cellufun, welches innerhalb der Handy - Online - Community von Cellufun
  • Chorhop Deutscher Entwicklerpreis 2004, 1. Platz in der Kategorie Bestes Handyspiel Rollenspiel für Dämonenfluch Airgamer - Award 2004, 1. Platz in der Kategorie
  • Spiel für seine gegenüber Driver 3 verbesserte Qualität und die für ein Handyspiel zahlreichen Spielmöglichkeiten. Levi Buchanan: Test Driver: Vegas ign
  • Start - up - Unternehmen gegründet. Erstes Spiel des Studios war das simple Handyspiel I Love Strawberries Im Jahr 2018 wurde das Studio von THQ Nordic übernommen
  • Fahrspuren Texas Instruments TI - 99 4A als Car Wars VTech Laser - VZ als Crash Handyspiel Ähnliche Spiele Dodge Em 1979, vermutlich nach Head On, gleiche Optik


                                     
  • エストポリス伝記DX いにしえの洞窟, dt. Estpolis - Biographie DX Ahnenhöhle ist ein Handyspiel Dieses verwendet die Grafiken von Lufia II. Es ist jedoch nur die Ahnenhöhle
  • Unternehmen auftrat. Niantic wurde durch die Entwicklung von Augmented - Reality - Handyspielen wie Ingress, Pokémon Go und Harry Potter: Wizards Unite bekannt. Niantic
  • Entwicklern auf weitere Plattformen übertragen: Ende 2005 erschien ein Handyspiel aus dem Ratchet Clank - Universum, das von Jamba vertrieben wird. Im
  • PlayStation - Familie entwickelt wird. Darüber hinaus erschien noch ein Handyspiel welches allerdings nicht von Insomniac Games entwickelt wurde. Das Spielprinzip
  • Nationalratswahlkampfes 2013 wurde das Thema wieder aufgegriffen, als ein Handyspiel mit dem Titel Part of the Game - Game auf den Markt kam. Kleine Zeitung:
  • das reine Jump n Run The Itchy Scratchy Game. Zudem erschien noch ein Handyspiel namens Die Simpsons Itchy and Scratchy Land, welches auf eine Folge
  • Crossy Road ist ein am 20. November 2014 von Yodo1 Ltd. veröffentlichtes Handyspiel das von Andy Sum, Matt Hall und Ben Weatherall für die australische Firma
  • Heute erscheinen Spiele dieser Art häufig nur noch als Freeware, als Handyspiele als Roms für Emulatoren oder in Form diverser Retro - Compilations, die
  • Crossing: Pocket Camp ist ein von Nintendo entwickeltes Free - to - play - Handyspiel aus der Animal - Crossing - Spielereihe, das von Nintendo für iOS - und Android - Smartphones
  • Firma umfasst 25 Mitarbeiter und arbeitet an kleineren Titeln wie dem Handyspiel Path of War. Auf der Gamescom 2018 kündige Ubisoft an, dass Wertich zusammen
  • 2019: Snack Route Im Jahr 2015 gewann MechaNika den Preis für das beste Handyspiel bei den Three Headed Monkey Awards, einem Videospielwettbewerb, der Studentenprojekten
  • Neuauflagen des Game - Boy - Spiels Pokémon Gelbe Edition und können mit dem Handyspiel Pokémon Go verbunden werden. Sie wurden von Game Freak entwickelt, von
                                     
  • andererseits über den üblichen Handyspielen und entspricht in etwa Spielen für den Gameboy Advance. Java - Handyspiele sind selten gröSer als 200 kB, N - Gage - Spiele
  • Mobile - Audiodienste z. B. Musikstreaming Mobile - Spiele Mobile Games Handyspiele Mobile - Videodienste z. B. Videostreaming Location Based Services bzw
  • und ist Managing Partner der G3 Studios, einem US - Spieleentwickler für Handyspiele Hans - Jürgen Brändle verstarb am 12. Mai 2005 in Las Vegas. Attic Entertainment
  • Stormfall: Age of War ist ein soziales Handyspiel das von Plarium erstellt und im November 2012 auf Facebook veröffentlicht wurde. Plarium führte Stormfall:
  • errang das Modul Flying Toasters Fliegende Toaster zu dem auch ein Handyspiel existiert. Es erschienen weitere Spiele unter dem Namen After Dark Games
  • Let s Go, Pikachu und Let s Go, Evoli viele Spielmechaniken aus dem Handyspiel Pokémon Go übernehmen, ein weiteres Pokémon - Spiel in der zweiten Hälfte
  • und war spezialisiert auf Handheld - Computerspiele. 2011 übernahm der Handyspiele - Spezialist Glu Mobile das Studio, 2017 kam es zur SchlieSung. Das Unternehmen
  • Pixowl schuf unter dem Namen Wonder Park Magic Rides ein lizenziertes Handyspiel Willkommen im Wunder Park in der Internet Movie Database englisch Willkommen
  • sowie für das innovativste Design prämiert. De Blob erschien auch als Handyspiel Offizielle Website deutsch Rezension auf ign.com englisch Rezension

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